Неполадки в игре

  • Что делать, если игра вылетает?

  • Если вас выкидывает из боя, первым делом проверьте ваше интернет-соединение. Вы также можете проверить пинг до Амстердама или Сингапура в зависимости от того, на каком сервере вы играете. Помните, что он не должен превышать 300 ms. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с минимальными системными требованиями нашей игры. Если ваше устройство им соответствует, а ваш пинг не превышает допустимого порога, обратитесь, пожалуйста, в техподдержку. 

    Не забудьте также указать ID боя, в котором возникла проблема. 

  • Игра тормозит

  • Если у вас возникают проблемы с игрой, то вы можете принять ряд мер для улучшения качества игры. Для начала измените качество графики в настройках. Чем ниже качество графики, тем меньше оперативной и графической памяти требуется на ее обработку. Также закройте фоновые приложения, которые могут подгружать систему. 

  • Ошибка интернет-соединения

  • При возникновении проблемы с интернет-соединением, пожалуйста, проверьте свой пинг до сервера игры. Проверить свой пинг вы можете в различных сайтах в интернете (например: https://www.speedtest.net)


    Когда вы проверяете пинг, советуем вам указывать сервер Амстердам (для европейского сервера) или Сингапур (для азиатского сервера), либо рядом с этими городами. Таким образом, вы получите более достоверную информацию о вашем пинге до сервера.


    Если ваш пинг превышает значения 300 мс, к сожалению, в данном случае мы не можем гарантировать стабильное соединение с игрой. Порог пинга 300 мс является максимально возможным. 


    Также проверьте, соответствует ли ваше устройство минимальным системным требованиям.


    При возникновении проблем с интернет-соединением вы также можете выполнить следующие рекомендации по решению проблемы:


    Для мобильных телефонов/планшетов:

    - Попробуйте почистить оперативную память;

    - Находитесь ближе к точке раздачи беспроводного соединения (быть максимально близко с роутером);

    - Проверьте настройку роутера, возможно, вредоносное ПО могло повлиять на настройку вашего маршрутизатора;

    - Попробуйте другой тип подключения: 1) Wi-Fi 2) мобильный интернет.


    Для ПК: 

    1) выключите фоновые приложения; 

    2) проверьте, не конфликтует ли игра с вашим антивирусом; 

    3) почистите оперативную память (её загруженность вы можете проверить в диспетчере задач); 

    4) снизьте качество графики в настройках игры; 

    5) проверьте, загружены ли последние обновления Windows. 


    Если у вас возникли проблемы с выполнением следующих пунктов, вы можете задавать вопросы службе техподдержке. 

  • Пропадает интерфейс

  • Наша команда исследует данную проблему. Для скорейшего решения проблемы нам необходимо собрать как можно больше сведений по ситуации. Если вы столкнулись с данной проблемой, пожалуйста, свяжитесь со службой технической поддержки по форме обратной связи, предоставьте следующую информацию:

    1. Какие действия вы совершали перед возникновением проблемы?

    2. Как часто возникает данная проблема? 

    3. Заметили ли вы какую-либо закономерность?


    Пожалуйста, по возможности отправьте всю упомянутую информацию. Это поможет нам в решении проблемы.

  • Стрельба сквозь объекты

  • Стрельба через препятствия может иногда возникать из-за сильного рассинхрона между игроками.

    Рассинхрон возникает из-за проблем с интернет-соединением одной из сторон (недостаточных для полного отключения от игры).


    Игроки на поле боя друг для друга представлены в виде виртуальных сущностей, которые синхронизируются (состояние, позиция) сервером.

    Итак, рассмотрим ситуацию: противник находится возле укрытия - вы его видите, но видите виртуальную сущность, которая находится там согласно синхронизированным данным.

    Противник имеет плохое интернет-соединение и решает внезапно резко скрыться за укрытием, что собственно и совершает (у себя).

    Однако из-за проблем с соединением информация не сразу доходит до сервера (а ему нужно ещё вам сообщить об этом, чтобы противник у вас так же сместился).

    Вы, в свою очередь, совершаете выстрел прямой наводкой и у себя попадаете по противнику (который у себя находится уже в укрытии). От вас серверу уходит сообщение о прямом попадании, который он затем отправляет при нормализации соединения вашему противнику, но для себя он принял это событие уже будучи за препятствием, что для него = в него попали сквозь него, хотя для вас он был в прямой наводке и только лишь потом скрылся за препятствием.

    Работает это в обе стороны.


    Именно поэтому мы отключаем игроков с нестабильным соединением, чтобы не усугублять эту проблему.

    При нормальном сетевом взаимодействии все эти процессы работают идеально.


    Однако, если у вас есть аргументированные подозрения, что прострел происходит по другой причине - мы готовы их выслушать по форме обратной связи.

  • Вопросительные знаки в результатах боя

  • Если вы видите вопросительный знак в финальной таблице, это означает, что бой был завершён некорректно. В игре есть функционал, который повторно анализирует ваши логи боя и добавляет неначисленное в некорректно завершённых боях. Оно приходит в виде нотификации после перезапуска игры.

  • В данный момент реклама не найдена

  • Рекламу нам предоставляет Unity ads и её количество показов ограничено для каждого региона. 

    Если у вас отображается ошибка: “В данный момент реклама не найдена, попробуйте позже”. Вполне возможно, что в вашем регионе закончились рекламные просмотры. Советуем вам подождать немного и попробовать еще раз.